반응형 스타 플라티나11 【죠죠 스레】스탠드는 본인의 소망이나 재능이 반영된다고는 하는데 1: 무명@죠죠 22/10/08(土) 13:39:28 DIO와 마찬가지로 시간을 멈추는 능력을 각성한 죠타로도 뭔가 시간이랑 관련된 소망 같은 거라도 있었던 걸까? 2: 무명@죠죠 22/10/08(土) 13:41:21 그야 그때 DIO를 때려눕히는 확실한 방법은 같은 세계에 입문하는 거였으니까... 그게 소망으로 카운트된다면야 딱히 틀린 말도 아니지? 3: 무명@죠죠 22/10/08(土) 13:41:35 DIO를 때려눕히고 싶다는 소망 12: 무명@죠죠 22/10/08(土) 13:55:20 스타 플라티나는 「DIO를 쓰러뜨리는」 능력의 스탠드니까... 4: 무명@죠죠 22/10/08(土) 13:41:36 굳이 말하자면 「DIO를 이기고 숙명을 끝맺는다」 라는 것이 목적이므로 필연적으로 시간을 멈추는 대책.. 2023. 2. 24. 【죠죠 스레】스타 플라티나의 디스크를 잘 다룰 만한 사람은 누가 있을 것 같아? 1: 무명@죠죠 23/01/05(木) 12:48:25 일단 남의 디스크를 다루는 데 있어서 혈연관계 같은 건 크게 의미없는 것 같기도 하고, 어쨌든간에 가능할 것 같은 사람. 적이라도 괜찮아. 3: 무명@죠죠 23/01/05(木) 12:49:59 죠나단 2: 무명@죠죠 23/01/05(木) 12:49:17 DIO 5: 무명@죠죠 23/01/05(木) 12:51:42 >>2 DISC가 튕겨나가기는커녕 본체가 쩌저적 하고 갈라질 것 같은데 4: 무명@죠죠 23/01/05(木) 12:50:53 죠린조차 무리였던 걸 보면 역시 죠타로 이외에는 그 누구도 쓸 수 없을 것 같은 느낌 6: 무명@죠죠 23/01/05(木) 12:52:24 각오를 굳힌 카와지리 하야토는 어떨까. 아니, 어느 쪽이냐고 묻는다면 터스크 같.. 2023. 1. 17. 【죠죠 스레】죠타로 "큰일이군... 논문 제출 기한이..." 1: 무명@죠죠 22/10/14(金) 20:15:01 이럴 땐 스타 플라티나에게 논문을 타이핑하게 하지 않을까? 오라오라오라오라...(타닥타닥타닥타닥...) 오라아!!(바아암-) 2: 무명@죠죠 22/10/14(金) 20:16:06 컴퓨터 고장나겠다 3: 무명@죠죠 22/10/14(金) 20:17:03 >>2 초정밀동작으로 타자 칠 수 있잖아. 분명 부서지지 않으면서도 박력있는 타이핑을 구사할 수 있겠지. 9: 무명@죠죠 22/10/14(金) 20:20:14 >>3 타이핑에 박력이 필요합니까? 17: 무명@죠죠 22/10/14(金) 20:39:08 >>9 논문에는 기백이 필요하기 때문에 중요하다 4: 무명@죠죠 22/10/14(金) 20:18:31 뭐 스타 플라티나는 비전투 상황에서도 도움이 될 것 같기.. 2022. 11. 19. 【죠죠 스레】스타 플라티나 더 월드, 정말로 그렇게까지 유용한 능력인가...? 1: 무명@죠죠 2020/09/30(水) 15:05:17 솔직히 시간 몇초정도 멈추는 것뿐이라면 그렇게까지 좋은 능력도 아니잖아. 너무 짧아. 76: 무명@죠죠 2020/09/30(水) 16:11:30 뭐 일대일로 싸울땐 고작 몇초 멈추는 것만으로도 꽤 유용할 것 같긴 하지만... 생각해보면 이것보다 더 유용한 스탠드도 많긴 해 77: 무명@죠죠 2020/09/30(水) 16:12:16 >>76 진짜로 5부쯤 되면 시간 몇초 멈춰서 뭐 어쩔건데? 하게 되는 수준의 능력자들이 많으니까. 4부쯤이라면 그래도 아직 최종보스 클래스라고는 할 수 있지만. 52: 무명@죠죠 2020/09/30(水) 15:45:46 뭐 보통은 시간 멈추고 공격해오는 것만으로도 상당히 위험한 능력이긴 한데 문제는 그런 사기능력 가지고.. 2022. 4. 10. 【죠죠 스레】저스티스전에서 죠타로의 공략법이 좀 이상한 것 같지 않아? 1: 무명@죠죠 2020/05/31(日) 12:46:23 이 공략법 이치에 어긋나서 좋아한다 2: 무명@죠죠 2020/05/31(日) 12:47:26 아라키 선생님도 같은 생각을 하고 있겠지 3: 무명@죠죠 2020/05/31(日) 12:47:51 이만큼 공기를 들이마실 수 있는 것은 이미 특수능력의 하나가 아닌가...? 7: 무명@죠죠 2020/05/31(日) 12:49:53 스탠드를 흡입하는 능력의 스탠드잖아 이거! 22: 무명@죠죠 2020/05/31(日) 12:56:04 스탠드에는 스탠드에 간섭할 수 있으니까... 17: 무명@죠죠 2020/05/31(日) 12:54:35 뭐 스탠드니까 괜찮지 않아? 8: 무명@죠죠 2020/05/31(日) 12:50:31 할멈이 기절할 때까지 저지하기만 하면 되.. 2022. 3. 15. 【죠죠 스레】죠타로 "정지시간 5초는 너무 짧아..." 1: 20XX/XX/XX 99:99:99 스타 플라티나로도 정지시간이 5초라는 것은 정말로 더 월드라는건 시간정지 능력 갖고있고 거기에 우연히 반응해서 성장했던 것뿐이었구나 사실상 바닐라나 마찬가지네 2: 20XX/XX/XX 99:99:99 사실상 바닐라 아이스? 8: 20XX/XX/XX 99:99:99 ??? 뭔 문장이여 이게 9: 20XX/XX/XX 99:99:99 어이... 뭔가 『문장』이 묘한데...? 6: 20XX/XX/XX 99:99:99 사실상............『바닐라 아이스』의........ 스탠드 『크림』이라는 뜻.......? 13: 20XX/XX/XX 99:99:99 게임에서 모드를 하나도 안 깐 상태를 바닐라라고 말하기도 하니까 그런 의미에서의 바닐라라는 뜻이겠지 14: 20XX.. 2021. 9. 26. 【죠죠 스레】오라오라 러시는 첫발째에 상대가 날아가버리니까 현실에서는 불가능한 걸까 473: 무명@죠죠 2013/05/31 14:57:47 오라오라 러시는 첫발째에 상대가 날아가버려서 현실에서는 성립되지 않는다고 들었는데 펀치 날리는 속도가 엄청나게 빠르면 가능할수도 있지 않을까 487: 무명@죠죠 2013/06/01 04:49:07 >>473 펀치 한 방에 "날아가는" 거 자체가 일단 비현실적인 것 같은데? 474: 무명@죠죠 2013/05/31 15:28:55 펀치를 맞히고 상대방이 날아가기 전에 다음 펀치를 맞힌다 그다음에는 좀 더 상대방이 빠르게 날아가므로 그 전에 맞힌다 그다음에는 더더욱 상대방이 빠르게 날아가므로 그 전에 맞힌다… 475: 무명@죠죠 2013/05/31 16:02:52 그 결과가 시간 정지다 476: 무명@죠죠 2013/05/31 16:05:04 물 위를 걷는.. 2021. 9. 22. 【죠죠 스레】스타 플라티나의 "스타 핑거" 라는 기술은 어느샌가 사용하지 않게 되었구나 6: 무명@죠죠 2020/06/23(火) 21:31:06 3부 빼고 또 쓴적 있나 이거? 45: 무명@죠죠 2020年06月30日 19:33:16 분명 파워와 정밀함이 주요 능력인 스탠드라고 했는데 갑자기 아무런 설명도 없이 스타핑거! 하기 시작해서 당황했던 기억 34: 무명@죠죠 2020/06/23(火) 22:00:58 오라오라에 비해 살기가 너무 강한 반면에 그림으로 봤을때는 임팩트가 약한 탓에 안쓰게 된 거 아닐까? 22: 무명@죠죠 2020/06/23(火) 21:40:55 능력으로서는 너무 시시하니깐 말이지. 손가락을 늘린다던가 그런건 말야. 25: 무명@죠죠 2020/06/23(火) 21:42:16 >>22 수많은 능력 중 하나일 뿐이잖아 5: 무명@죠죠 2020年06月30日 18:07:45 살상.. 2021. 9. 11. 【죠죠 스레】잘 생각해보면 이상한 점이 하나 있다 : 무명@죠죠 20XX/XX/XX 99:99:99 왜 원수의 스탠드 이름을 기술명마냥 외치고 있는 거야 : 무명@죠죠 20XX/XX/XX 99:99:99 기술명이니까. : 무명@죠죠 20XX/XX/XX 99:99:99 그치만 간지나잖아 : 무명@죠죠 20XX/XX/XX 99:99:99 DIO 때려눕혔으니까 원망노트에서 이름 내려간 거겠지 : 무명@죠죠 20XX/XX/XX 99:99:99 더월드라는 이름이 심플하고 멋지기 때문 : 무명@죠죠 20XX/XX/XX 99:99:99 스스로 생각하는 것은 귀찮기 때문 : 무명@죠죠 20XX/XX/XX 99:99:99 이거 적장의 목을 악세사리로 하는거랑 비슷한거지 : 무명@죠죠 20XX/XX/XX 99:99:99 디오가 보면 백퍼 열받을 테니까 일부러 그런 거 아.. 2021. 8. 24. 이전 1 2 다음 반응형