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슬레타 머큐리32

【수성의 마녀】"슬레타는 아이들이 응원할 수 있는 주인공이 될 수 있을까요?" 에 대한 답변이... 946: 무명@건담 2023/04/13(木) 10:20:56.13 신문 인터뷰에서의 오코우치 Q. 슬레타는 앞으로 아이들이 응원할 수 있는 주인공이 될 수 있을까요? 에 대한 대답이 꽤 무섭네... 12화 엔딩은 충격이었습니다. 슬레타는 앞으로도 아이들이 응원하고 공감할 수 있는 주인공이 될 수 있을까요? - 이건 제작자인 저에게 있어서도「도망치면 하나, 나아가면 둘」이네요. 시청자들에게 달갑지 않은 사태도 벌어지고, 일단 쓰긴 썼으니 빨리 나아갔으면 하고. 하지만 그렇게 함으로써 그려낼 수 있는 이야기, 전해지는 메시지도 있을 거라고 믿습니다. 그녀가 앞으로 어떤 고민을 하고 어떤 선택을 할지 꼭 지켜봐줬으면 좋겠습니다. 950: 무명@건담 2023/04/13(木) 10:26:52.15 >>946 제작.. 2023. 4. 28.
【수성의 마녀】에리크트가 에어리얼의 안에 들어가 있다는 것은 이제 거의 확정되었구나 405: 무명@건담 2023/04/16(日) 17:45:25.80 내가 건담이다 16: 무명@건담 2023/04/16(日) 17:33:58.85 그래서 슬레타는 결국 누구야? 40: 무명@건담 2023/04/16(日) 17:34:38.65 >>16 클론 같은 거 아니야? 71: 무명@건담 2023/04/16(日) 17:35:27.00 >>16 아마도 에리크트의 클론이겠지. 건담 퍼멧 스코어 올려도 전혀 영향이 없었으니까. 232: 무명@건담 2023/04/16(日) 17:39:32.14 >>71 아니, 4호도 에어리얼 탔을 때는 영향 없었고, 특별한 건 에어리얼이라고 말했었잖아. 그러니까 그 부분은 별 관계없어. 151: 무명@건담 2023/04/16(日) 18:19:12.04 슬레타는 에리크트의 클론으.. 2023. 4. 20.
【수성의 마녀】엔딩 영상에 나오는 거, 혹시 슬레타가 아니라 에리크트인 거 아니야? 1: 무명@건담 23/04/11(火) 누구야? 2: 무명@건담 23/04/11(火) 슬레타로는 보이지 않아... 76: 무명@건담 2023年04月12日 11:27 우리가 아는 너구리가 이렇게 미인이었던가...? 6: 무명@건담 23/04/11(火) 눈썹을 잘 봐라 에리크트일지도 몰라 7: 무명@건담 23/04/11(火) 에리크트(25)일지도 모른다 8: 무명@건담 23/04/11(火) 슬레타가 아니라 에리크트 아니야? 10: 무명@건담 23/04/11(火) 드립이 아니라 정말로 다른 사람일 가능성이 있어서 무서움 12: 무명@건담 23/04/11(火) 대개 이런 건 심플하게 슬레타다 굳이 여러번 꼬아서 볼 필요 없이 곧이곧대로 받아들이는 편이 정답이다 9: 무명@건담 23/04/11(火) 마녀인가? 13.. 2023. 4. 14.
【수성의 마녀】기동전사 건담 수성의 마녀 2기의 티저 비주얼이 공개! 미오리네 씨 멋있어! 1: 무명@건담 2023/02/10(金) 18:05:16 미오리네 씨 늠름한 모습이네요 4: 무명@건담 2023/02/10(金) 18:06:36 이건... 희망을 가질 수 있을 것 같아 25: 무명@건담 2023/02/10(金) 18:10:43 1쿨 마지막이 하필 그런 엔딩이어서 불안했는데 이 그림을 보니 조금 안심이 된다. 하지만 이렇게 보니 미오리네와 에어리얼이 슬레타를 지키는 것처럼 보이는군. 10: 무명@건담 2023/02/10(金) 18:08:22 미오리네 씨의 고귀한 아름다움이 나오는 좋은 그림이다 12: 무명@건담 2023/02/10(金) 18:08:50 배경으로 보면 학교인데 땅이 뭔가 어수선한 느낌? 뭔가 부서진 건물 잔해 같은 느낌도 있고, 학교가 혹시 전장이 되는 건가? 16: 무명@.. 2023. 2. 16.
【수성의 마녀】뭐 이러니저러니 해도 역시 미오리네는 1: 무명@건담 23/01/30(月) 11:35:07 슬레타가 도움을 청하기만 하면 여기서라도 다시 일어설 수 있을 것 같지 않아? 2: 무명@건담 23/01/30(月) 11:37:11 일단 침착하게 되고 나면 아마도. 아무리 그래도 짤은 너무 극한상태라서. 3: 무명@건담 23/01/30(月) 11:38:09 애초에 일어날 수 없을 정도의 상처를 입지 않았다 6: 무명@건담 23/01/30(月) 11:41:20 이 뒤에도 슬레타랑 평범하게 접할 수는 있을 거라고 생각해. 적어도 트위터 2차창작 같은 데에서 유행했던 「슬레타를 볼 때마다 트라우마가 유발된다」 같은 건 없겠지. 단지 11화의 「평생 옆에 있어」 수준의 신뢰감은 여기서 훼손된 것이 아닌가 해석하게 된다. 15: 무명@건담 23/01/30(月.. 2023. 2. 6.
【수성의 마녀】가게 점원 "건담은 한 사람당 하나까지만. 슬레타도 건담입니다." 1: 무명@건담 22/10/15(土) 16:21:36 그렇구나…… #수성의 마녀 #건프라 가게에서 실제로 있었던 대화인데 소소하게 웃겨서... 나「슬레타랑 SD 에어리얼 주세요!」 점원「슬레타는 건담이므로 둘 중 하나로만 선택해 주세요☺」 _人人人人人人人_ > 슬레타는 건담 <  ̄Y^Y^Y^YY^Y^Y^ ̄ #水星の魔女 #ガンプラ お店であった実際のやりとりが地味に面白かったので… 僕「スレッタとSDのエアリアル下さい!」 店員さん「スレッタはガンダムなのでどちらか一点のみでお願いしております☺️」 _人人人人人人人人人_ >スレッタはガンダム<  ̄Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄ pic.twitter.com/iqjSLaigOv — ねじ (@NejiruHineru) October 15, 2022 12: 무명@건담 22/10/15(土.. 2023. 1. 23.
【수성의 마녀】슬레타의 "야메나사이!" 가 너무나 가벼운 목소리였던 것이 무섭다 1: 무명@건담 23/01/08(日) 23:13:46 하다못해 절박하다던가 다급한 목소리로 「야메나사이!」 하는 거였다면 이해할 수 있었을 텐데 실제로 들으면 알 수 있듯이, 엄청 가볍고 일상적인 톤으로 「야~메~나~사이!」 하는 거 너무 무서웠다. 이거 아마 의도적인 연출이겠지. 3: 무명@건담 23/01/08(日) 23:16:12 라디오에서 일부러 코믹하게 연기하라는 디렉션이 들어갔다고 얘기했었음. 그게 더 무섭다고. 10: 무명@건담 23/01/08(日) 23:27:18 >>3 역시 의도적인 거였구나... 2: 무명@건담 23/01/08(日) 23:15:05 왜냐면 엄마한테서 「지키기 위해서 죽이는 건 오케이」라는 말을 들어 버렸으니까... 8: 무명@건담 23/01/08(日) 23:22:04 >>.. 2023. 1. 10.
【수성의 마녀】Hey 슬레타 1: 무명@건담 23/01/04(水) 22:43:27 방에 불 켜줘. 네! 켰어요! 고마워. 4: 무명@건담 23/01/04(水) 22:45:55 Hey 슬레타, 노래 불러줘. 해피 버스데이 투 유♪ 6: 무명@건담 23/01/04(水) 22:49:08 Hey 슬레타, 춤춰줘. 토베루! 오도레루! 에어리아루!! 7: 무명@건담 23/01/04(水) 22:54:16 Hey 슬레타, 토마토 수확해줘. 네! 9: 무명@건담 23/01/04(水) 22:55:01 이거 시리의 슬레타 버전이 아니라 진짜 슬레타 아닌가요? 10: 무명@건담 23/01/04(水) 22:56:31 「Hey 슬레타. 수확은 녹색 가위로 하라고 전에 말했잖아. 기억해둬.」 『죄송합니다. 무슨 말인지 잘 이해하지 못했어요.』 「어째서야」 1.. 2023. 1. 7.
【수성의 마녀】AI 생성 슬레타 머큐리 어록 1: 무명@건담 22/11/11(金) 11:46:52 「에헤헤, 목록에 있는 거 전부…… 이룰 거니까요.」 「네! 앞으로도 계속 잘 부탁드립니다!」 「그렇네요. 하지만 지금은 아직… 비밀이에요.」 「엘란 씨, 듣고 있나요?」 「저와 결투해 주세요!」 「아, 알겠습니다! 전력으로 갑니다!」 「아, 아아… 위험했다……」 「어? 나… 왜?」 「미오리네 씨는 대단해요. 정말로.」 「제 마음을 정리하지 못해서 망설이기만 해요.」 「그러니까, 결투에서 이기겠습니다. 그걸로 해답을 내겠어요.」 「에어리얼과 저 중 어느 쪽이 강할까요?」 「저질러 버렸다…」 「후, 흥, 몰라요!」 「그런 건… 치사하잖아요!」 「에, 그러니까, 저기, 그…… 으으~!」 「히에에엑!? 뭐, 뭐뭐뭐, 뭐라고요!?」 「결투가 끝나면… 저를 이.. 2023. 1. 6.
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